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  • 2021.10.31

はじめての方へ/For Beginner

合同会社一筆社はフリーランスゲームライターとして、国内のゲームメディアでニュース記事やインタビューを執筆していた代表が創立した法人です。 Ippitsusha was founded by a freelance game journalist who used to write news articles and interviews for domestic game media. 記事を書く […]

  • 2022.01.21

CEDEC2022は2022年8月23日(火)~25日(木)オンラインで開催―テーマは「Change the Games」

CEDEC事務局は2022年のCEDEC(コンピュータエンターテインメントデベロッパーズカンファレンス)の開催日を2022年8月23日火曜日から25日木曜日の期間で開催すると発表しました。 CEDEC事務局からの発表によると、今年も新型コロナウイルスの影響を受け、オンラインでの開催となると発表されています。ハイブリッド形式の開催も検討したものの断念した様子です。 CEDEC 開催概要 名 称 コン […]

  • 2022.01.07

台北ゲームショウのオンラインマッチングに参加しています

新年あけましておめでとうございます。一筆社の秦でございます。本年もよろしくお願いいたします。 年始から台北ゲームショウのオンラインマッチングに参加しています。 年始からは、年末から始まっていた台北ゲームショウのオンラインマッチングに参加しています。海外のディベロッパーやパブリッシャーとの交流を行っていきます。 ここで、少し台北ゲームショウのオンラインマッチングについてお話したいと思います。 台北ゲ […]

  • 2021.12.08

「自社インディーゲーム “TriniyS” リリースまでの軌跡」受託業務もこなしつつ、自社作品の開発体制を築くまで【CEDEC+KYUSHU 2021】を寄稿しました

CEDEC+KYUSHU 2021はオンラインで開催! 今年はオンラインで開催されたCEDEC+KYUSHU 2021の講演の中で、インディーゲームディベロッパー向けの講演だったindie-us Games様の講演をレポートしました。 インディーゲームディベロッパーに役立つと思った点 インディーゲームが誕生する機会として、ゲームジャムに参加した結果面白そうなゲームが生まれることは皆さんもご存知だと […]

  • 2021.12.07

【ゲームクリエイターアカデミア】 に登壇し、プレスリリースの書き方について講演しました。

プレスリリースの書き方について講演しました! オルトプラス様のゲームクリエイターズギルドで、プレスリリースの書き方について講演しました。その様子を【ゲームクリエイターアカデミア】YouTubeチャンネルで公開しています。 自分のゲームを多くの人に知ってもらいたい。でも、プレスリリースの書き方はよくわからない。という方は少し長いですがぜひご覧ください。 どんな内容? 内容はCEDEC 2021でお話 […]

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