寄稿

  • 2021.12.08

「自社インディーゲーム “TriniyS” リリースまでの軌跡」受託業務もこなしつつ、自社作品の開発体制を築くまで【CEDEC+KYUSHU 2021】を寄稿しました

CEDEC+KYUSHU 2021はオンラインで開催! 今年はオンラインで開催されたCEDEC+KYUSHU 2021の講演の中で、インディーゲームディベロッパー向けの講演だったindie-us Games様の講演をレポートしました。 インディーゲームディベロッパーに役立つと思った点 インディーゲームが誕生する機会として、ゲームジャムに参加した結果面白そうなゲームが生まれることは皆さんもご存知だと […]

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