oyasumi製作所が開発した、擬似3Dレールシューティングゲーム『ミラージュフェザーズ』について開発者インタビューをお届けします。 かわいらしい美少女とシューティングが上手くかみ合った本作はSteamでも圧倒的な人気を […]
CEDEC2025の日程が発表―2025年7月22日から24日まで 一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会は、「CEDEC (ComputerEntertainment Developers Conferenc […]
合同会社一筆社は、ゲームクリエイターカンファレンス「CEDEC2024」にて8月23日13時40分~14時40分に登壇します。 CEDECとは コンピュータエンターテインメント開発者を対象とした、ゲームに関する技術や知識 […]
Thronefall” is a popular simulation game.We interviewed the creators about how they developed Thronefall […]
ゲーム制作のエキスパートたち 第1回 ゲームから新たな楽曲表現「インタラクティブ・ミュージック」への誘いと題した記事をメディア芸術カレントコンテンツにて掲載をいただきました。 メディア芸術カレントコンテンツ(MACC)と […]
台北市コンピュータ協会(TCA)は2025年の1月23日~26日に開催される台北ゲームショウ2025のBtoc申し込みを7月1日からスタートします。 20024年には36万人が参加した台北ゲームショウは2025年1月23 […]
CEDEC+KYUSHU 2024の開催日は11月23日に決定 CEDEC+KYUSHU 2024実行委員会は、CEDEC+KYUSHU 2024の開催日を11月23日と発表し、サイトを公開しました。 会場は九州産業大学 […]
2024年4月19日、20日開催のクリエイターのための大規模交流イベント『The CREATORS』が秋葉原UDXで開催されました。 このレポートでは2日にわたる開催内容を写真を交えてお伝えします。 数多くのクリエイター […]
CESAはゲームに関する技術や知識を共有する国内最大規模のカンファレンスCEDEC 2025を7月に開催すると発表しました。 CEDECは例年8月に横浜で開催されるゲーム開発者向け勉強会で、多くの参加者が技術交流を行う意 […]
大阪の専門学校で、シナリオライティングについて講義を担当させていただく機会を得ました。 講義をするにあたり、自身のシナリオの書き方を考え直し体系的に論じられるようにし直すなど学ぶことが多いように感じています。