CEDEC事務局は2022年のCEDEC(コンピュータエンターテインメントデベロッパーズカンファレンス)の開催日を2022年8月23日火曜日から25日木曜日の期間で開催すると発表しました。
CEDEC事務局からの発表によると、今年も新型コロナウイルスの影響を受け、オンラインでの開催となると発表されています。ハイブリッド形式の開催も検討したものの断念した様子です。
CEDEC 開催概要
名 称 コンピュータエンターテインメントデベロッパーズカンファレンス2022(CEDEC2022)
会 期 2022年8月23日(火)~25日(木)
主 催 一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)
CEDEC2022のテーマは「Change the Games」
その新型コロナウイルスは我々の生活を一変させ、様々なことが変わってしまいました。そういった現状を鑑み、今年のCEDECのテーマは自分たちの手でゲームを世界を変えていこうという思いを込めて「Change the Games」となったようです。
講演の公募は2月1日スタート
開催の発表と同時に、CEDECの登壇者を公募する応募要項も公開されています。今回もオンライン配信のため、登壇者は会場まで訪問して配信するか、事前に収録した動画を提出するかを選ぶなどオンラインに対応した内容になっています。また、「ラウンドテーブル・ワークショップ」や「インタラクティブセッション」については注意事項を確認した方がよいでしょう。
公募期間は2月1日から4月1日午前10時までです。
公募対象者は、コンピュータエンターテインメントの開発・研究、および関連する業務にかかわるすべての方です。講演内容は、エンジニアリング、プロダクション、ビジュアルアーツ、ビジネス&プロデュース、サウンド、ゲームデザイン、アカデミック・基盤技術などに関連した技術やアイデア、ノウハウ等です。
CEDEC2022サイトより
「CESAゲーム開発技術ロードマップ2021年度版」を公開
CEDEC運営委員会は、ゲーム開発の様々な技術動向や、将来活用される可能性のある技術等を編纂した「CESAゲーム開発技術ロードマップ」を2009年から毎年公開しており、2021年版も公開されています。
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